Ulasan Hitman 3 – Eksekusi Sempurna

Hitman 3 tidak membuat perubahan pada formula World of Assassination – sebaliknya, ia menyempurnakannya melalui desain level yang sangat baik.

Sejak memulai ulang franchise Hitman pada tahun 2016, IO Interactive telah menggunakan masterclass desain level. Setiap misi yang diluncurkan oleh pengembang dalam apa yang disebut seri World of Assassination-nya telah berisi kumpulan besar dan rumit dari sistem skrip dan bentuk bebas yang menciptakan momen-momen mengerikan, menyajikan teka-teki yang rumit untuk dipecahkan, dan memungkinkan pemain untuk mengatur hal-hal yang menggelikan dan menggelikan. situasi yang sering kali lucu. Level dirancang untuk dimainkan berulang-ulang sehingga Anda dapat menjelajahi, memahami, dan pada akhirnya menguasai semua bagian yang bergerak, dan tidak mungkin untuk melihat semua yang ditawarkan seseorang dalam satu permainan (atau dalam banyak kasus, bahkan dua atau tiga).

Sekilas, Hitman 3 tampak lebih sama. Itu tidak membuat perubahan drastis pada formula yang mendasarinya, sebagai gantinya menambahkan beberapa peningkatan grafis dan peningkatan kualitas hidup ke kerangka kerja Hitman yang ada. Tapi Hitman 3 meningkat di Dunia Pembunuhan melalui desain level yang sangat baik secara konsisten – yang mengatakan sesuatu, mengingat seberapa kuat semua misi sebelumnya. Hitman 3 penuh dengan ide-ide menyenangkan dan menarik, banyak di antaranya bermain dengan konsep yang mendasari empat tahun terakhir level Hitman.

Mungkin mengetahui bahwa pemain telah menghabiskan banyak waktu untuk menguasai banyak pengaturan dan sistemnya, IO melempar bola kurva brilian yang mengharuskan Anda menggunakan keterampilan dan pengetahuan pembunuh Anda dengan cara baru yang cerdas dan menantang.

Di Hitman 3, semua mekanisme siluman, cara Anda berinteraksi dengan dunia, dan AI musuh tetap sama seperti sebelumnya. Itu penting untuk cara kerja Hitman, bagaimanapun – pengetahuan dan pemahaman Anda tentang sistem yang mendasari permainan adalah apa yang memungkinkan untuk memutar ulang level lagi dan lagi untuk mengeksploitasi seluk-beluknya dengan cara yang berbeda. Alih-alih merasa ketinggalan zaman, Hitman 3 hanya menyoroti betapa memuaskannya memahami bagaimana semua bagian yang bergerak ini bekerja bersama. Tidak ada tambahan mekanis utama apa pun pada konstruksi gim ini, tetapi melihat bagaimana semuanya selaras sama mengesankannya hari ini seperti ketika entri pertama dalam trilogi Dunia Pembunuhan diluncurkan pada tahun 2016.

Di setiap lokasi permainan, tujuan Anda adalah menemukan cara untuk menghilangkan target pembunuhan Anda dan kemudian melarikan diri dari level tersebut tanpa ketahuan. Anda melakukan itu sebagian besar dengan melumpuhkan musuh, menyembunyikan tubuh mereka, dan mengambil pakaian mereka. Beberapa area dibatasi berdasarkan apa yang Anda kenakan, dan beberapa musuh masih dapat melihat melalui penyamaran Anda, mengharuskan Anda untuk menghindarinya dengan hati-hati. Agen 47 memiliki keuntungan dari Instinct, mode penglihatan yang memungkinkannya mengetahui di mana musuh berada melalui dinding dan yang menyoroti item interaktif di lingkungan, selengkapnya seputar game di Berita Game.

Saat Anda menyelinap di setiap level, tujuan Anda adalah mencoba mengungkap informasi yang akan membantu Anda mendekati target dan menghilangkannya. Pembunuhan tersebut dapat dilakukan dengan cara sederhana, seperti menembak mereka atau mencekik mereka dengan garrote, atau yang lebih kompleks seperti mengekspos kabel listrik di genangan air dan kemudian menyalakan sakelar terdekat untuk menyetrum mangsa Anda. Semakin Anda siluman (dan kurang mematikan bagi non-target), semakin baik skor Anda di akhir level, dan setiap tahap penuh tantangan untuk diselesaikan yang mendorong Anda untuk menemukan cara-cara aneh dan kreatif untuk meningkatkan nilai Anda, tanpa siapa pun yang mengetahui Anda pernah ada di sana. Semakin banyak tantangan yang Anda selesaikan, semakin Anda “menguasai” level, yang membuka lokasi awal tambahan dan opsi pemuatan untuk mengubah pengalaman lebih banyak lagi.

Bagian dari apa yang membedakan level Hitman 3 dari level Hitman 1 dan 2 adalah bagaimana level tersebut sesuai dengan keseluruhan cerita yang telah diceritakan oleh IO dalam seri ini. Di masa lalu, setiap level Hitman berfungsi sebagai bab yang sebagian besar berdiri sendiri dalam kisah agen pembunuh tituler 47. Anda akan pergi ke lokasi dengan satu atau lebih target, dan setiap misi memiliki sedikit cerita tentang orang-orang Anda. setelah itu, yang berfungsi ganda sebagai kesempatan untuk mendekati mereka.

Tetapi target-target itu biasanya terkait erat dengan apa yang terjadi dalam kisah terungkap tentang Agen 47 dan pawangnya, Diana Burnwood. Di Hitman 1 dan 2, pasangan itu perlahan-lahan menyadari bahwa mereka tanpa disadari adalah peserta dalam perang antara Klien Bayangan, seorang pria yang dengan hati-hati memanipulasi mereka melalui kontrak pembunuhan mereka, dan Providence, sebuah organisasi seperti Illuminati yang mengendalikan dunia super-kaya. orang-orang. Di Hitman 3, Agen 47 dan Burnwood sepenuhnya terlibat dalam pertempuran melawan Providence setelah peristiwa Hitman 2, dan cerita yang lebih besar itu akhirnya berada di garis depan dari semua yang terjadi.

Itu berarti misi terasa memiliki dampak yang lebih besar dan target lebih menarik dan lebih masuk akal. Karakter yang Anda hilangkan memiliki konsekuensi untuk cerita, dan konsekuensi tersebut menyebabkan imajinatif mengambil formula seri saat musuh 47 mencoba melawannya. Setelah mengembangkan cetakan yang brilian untuk misi Hitman, di mana Anda jatuh ke area yang seringkali sangat besar dan harus belajar memahami cara kerjanya untuk mencapai tujuan Anda, IO memecahkan cetakan itu berulang kali untuk menciptakan pengalaman pembunuhan yang menyenangkan, berkesan, dan inventif. .

Banyak yang telah dibuat dari misi kedua yang luar biasa, Berlatar di Dartmoor, Inggris, di mana Anda mencoba membunuh target di tengah apa yang pada dasarnya merupakan riff dari film Knives Out atau sejumlah cerita Agatha Christie. Anda sedang merencanakan pembunuhan Anda sendiri, tetapi pembunuhan baru saja terjadi di rumah besar tempat target Anda tinggal, dan Anda bahkan dapat mengambil peran sebagai penyelidik pribadi dan mencari petunjuk untuk mencari tahu siapa penjahatnya. Rasanya seperti berlibur singkat di tengah-tengah Hitman 3 untuk bermain game lain, tetapi kecemerlangan penambahan misteri pembunuhan adalah bahwa sepanjang waktu Anda memecahkannya, Anda memikirkan tentang bagaimana Anda dapat menggunakan informasi yang Anda pelajari. untuk keuntungan Anda untuk menyelesaikan pembunuhan Anda. Penyelidikan Anda mungkin memungkinkan Anda mengungkap pembunuhnya, atau menjebak orang lain atas kejahatan tersebut, atau memberi Anda amunisi untuk ancaman pemerasan, tergantung seberapa banyak Anda menjelajah. Ini adalah permainan catur tiga dimensi di mana Anda tidak hanya mengumpulkan petunjuk untuk menutup kasing, tetapi juga memikirkan peluang apa yang mungkin ditawarkan tindakan Anda kepada Anda, dan ini adalah perluasan yang benar-benar fenomenal tentang bagaimana level rumit Hitman sudah bekerja.

Misi selanjutnya juga menempatkan putaran cerdas pada kerangka seri. Hampir setiap misi Hitman hingga sekarang telah memberi Anda pengarahan tentang target Anda dan memungkinkan Anda merencanakan titik awal dan pemuatan senjata Anda – jadi satu misi merampas semua informasi persiapan Anda, menjatuhkan Anda ke lokasi yang tidak dikenal dan memaksa Anda untuk terbang. itu, menemukan target Anda dan mempelajari apa yang Anda bisa tentang mereka dengan cepat. Misi lain mengambil hal-hal yang berhasil tentang Hitman – menyelinap melewati penjaga, mengenakan penyamaran, menggunakan lingkungan untuk mengalihkan perhatian atau menenangkan musuh – dan mengecilkan ruang lingkup dari pengaturan yang biasanya luas menjadi kereta yang sempit dan padat, sehingga setiap gerakan dan keputusan yang Anda buat harus cepat dan diperhitungkan. Ada misi yang sengaja membuat Anda ragu-ragu pada satu titik ketika alarm diaktifkan,

Tidak ada misi Hitman 3 yang mengubah cara Anda memainkan game-game ini sejak 2016. Mereka tidak memberikan mekanisme baru kepada Anda (selain kamera yang dapat memindai beberapa objek dan pintasan terus-menerus yang memberi Anda peluang baru untuk pembunuhan) atau mengharuskan Anda melakukannya belajar untuk menghadapi perilaku musuh baru. Sebaliknya, Hitman 3 menemukan cara baru untuk menantang pembunuh berpengalaman murni melalui desain yang luar biasa. Anda telah mengasah keterampilan pembunuhan Anda – tetapi bisakah Anda memecahkan misteri? Bisakah Anda menghindari pembunuh tersembunyi dan tersamar lainnya yang memburu Anda? Bisakah Anda menyelinap keluar dari fasilitas terkunci yang penuh dengan tentara yang tahu Anda ada di sana? Ini adalah bukti yang tepat tentang seberapa kuat game World of Assassination selama ini sehingga IO dapat membuat Hitman 3 terasa segar dan baru hanya dengan menemukan cara baru yang kreatif untuk memanfaatkan seri ‘

Kelemahan dari Hitman 3 adalah, meskipun misinya sering kali terasa lebih ambisius dalam kerumitannya daripada yang sebelumnya, gim itu sendiri diperkecil sebagai paket keseluruhan. Hilang sudah beberapa tambahan yang muncul di Hitman 2, termasuk mode Ghost kompetitif dan misi kooperatif Sniper Assassin (misi Sniper Assassin masih ada sebagai pengalaman pemain tunggal, tetapi hanya jika Anda memiliki konten dari Hitman 2).

Ada argumen yang harus dibuat bahwa IO telah mempertahankan fokusnya pada apa yang disukai orang-orang tentang seri di Hitman 3 sambil membiarkan eksperimen yang bekerja kurang baik gagal, tetapi masih terasa seperti ada sedikit permainan di sini daripada di masa lalu. Meski begitu, game World of Assassination juga telah unggul dengan konten pasca-rilisnya, dan kami tahu bahwa misi Elusive Target berjangka waktu kembali di beberapa titik, yang melunakkan pukulan kerugian mode multipemain. Ada juga tambahan dukungan realitas virtual untuk pemain PlayStation, memungkinkan Anda untuk memainkan Hitman 3 dalam mode orang pertama (bersama dengan semua misi dari Hitman 1 dan 2, jika Anda memilikinya), meskipun kami bermain di PC dan karenanya tidak bisa. t mengujinya.

Dan seperti halnya Hitman 2, Hitman 3 berfungsi sebagai platform untuk level game sebelumnya, sehingga Anda dapat memainkan semuanya mulai dari Hitman 1 dan 2 dengan senjata baru yang tidak terkunci dan peningkatan Hitman 3. Melanjutkan untuk memiliki akses ke semua konten Hitman di satu tempat adalah tambahan yang bagus, meskipun Anda harus membeli semuanya di beberapa titik atau lainnya.

Apa yang baik tentang Hitman – desain levelnya dan kreativitas, eksperimen, dan eksplorasi yang dimilikinya – sangat bagus di Hitman 3. Ini menutup trilogi dengan secara brilian memainkan semua yang datang sebelumnya, memanfaatkan dan kemudian menumbangkan ekspektasi, dan memberi penghargaan kepada pemain atas kesediaan mereka untuk menguasai kompleksitas level individu dan seri secara keseluruhan.

Recommended Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *